Новая fashion фишка от Asos позволяет увидеть, как одежда будет выглядеть на различных типах телосложения

Британский онлайн ритейлер одежды и аксессуаров Asos объявил, что начнет демонстрировать одни и те же предметы одежды на моделях разных размеров на своем сайте с использованием технологии дополненной реальности, что поможет покупателям увидеть, как вещи сидят на различных фигурах.

Так что, вместо того, чтобы видеть одно платье или короткий топ на модели, размер которой равен двум, люди могут увидеть точно такой же образ на другой женщине, размер которой может быть восемь или десять, чтобы получить более четкое представление о том, как они будут выглядеть в этом наряде. На данный момент существует только несколько предметов одежды, которые используют виртуальную функцию, например, платье с глубоким V-образным вырезом и цветочным принтом, но в ближайшие недели Asos планирует предоставить больше вариантов через свое мобильное приложение.

Это одна из попыток внедрить новинку для бренда, который также известен своими моделями с шрамами от угревой сыпи и растяжками, которые демонстрировали купальники в предыдущие годы.
Дополненная реальность стала привычным инструментом в автомобилях для навигационных систем, чтобы помочь водителям с управлением и обнаружением препятствий впереди при парковке, а также в таких видеоиграх, как Pokemon Go, которые заставляют карманных монстров «появляться» в реальном мире. Но совсем недавно дополненная реальность начала интегрироваться в ритейл, а также индустрию красоты и моды.

Ikea сотрудничала с Apple ARkit, чтобы покупатели могли виртуально расставить мебель в гостиной на смартфоне, чтобы понять, как это будет выглядеть в реальной жизни. Gap использовали дополненную реальность в своем мобильном приложении, чтобы позволить клиентам виртуально примерять одежду, а L’Oreal запустила приложение Makeup Genius, которое позволяет потребителям видеть через смартфон, как косметические товары, такие как тени для век, пудра и помада, будут подходить к их цвету кожи. Бренды Sephora, Rimmel и Charlotte Tilbury также запустили аналогичные функции дополненной реальности.

Практика показывает, что клиенты успешно адаптируются к новой технологии. Исследование, проведенное Interactions Consumer Experience Marketing, выявило, что 34% пользователей будут использовать дополненную реальность при покупках, а 61% уверены, что они предпочтут делать покупки в магазинах, предлагающих функцию дополненной реальности. Более того, рынок дополненной реальности был оценен примерно в $3,33 млрд. в 2015 году, и ожидается, что он достигнет приблизительно $133,78 млрд. в 2021 году, сообщается в отчете компании Zion Market Research.